Logic Mastermind
Polityka prywatności
Obowiązuje od 14 września 2026
Logic Mastermind to aplikacja z łamigłówkami na Androida. Jej wydawcą i administratorem opisanych tu danych jest Mateusz Ciosek („my”). Ta polityka mówi, co aplikacja zbiera, kto to widzi, jak długo jest przechowywane i jak to usunąć. Lektura zajmuje około pięciu minut.
W skrócie
- Każda instalacja dostaje anonimowe konto w Google Firebase. Do gry nie trzeba podawać adresu e-mail. Konto Google można połączyć, żeby przenieść gazetę na inny telefon, ale nie jest to wymagane.
- Niektóre dane są drukowane dla innych czytelników: podpis (losowy, dopóki nie wybierze się własnego), kod znajomego, seria, dzienne czasy rozwiązania z liczbą podpowiedzi i pomyłek oraz ranking i wyniki pojedynków. Nic więcej nie jest nikomu pokazywane.
- Przez Firebase zbieramy statystyki użycia i raporty o awariach, żeby wiedzieć, które łamigłówki i podpowiedzi działają, i naprawiać błędy.
- Bezpłatne wydanie zawiera reklamy Google AdMob. Są dobierane pod czytelnika tylko wtedy, gdy on tego chce, a tam, gdzie wymaga tego prawo, Google najpierw prosi o zgodę. Wydanie prenumeratorskie nie ma reklam.
- Wydanie prenumeratorskie to jednorazowy zakup w Google Play. Otrzymujemy datę zakupu i nic poza tym o płatności.
- Niczego nie sprzedajemy. Konto można w każdej chwili zamknąć w aplikacji albo poprosić o to e-mailem.
Co zostaje w telefonie
Rozpoczęte łamigłówki, ustawienia (dźwięk, powiadomienia, atrament gazety), odpowiedź w sprawie reklam oraz obrazki diagramów, które czytelnik sam udostępnia. Postępy są też zapisywane w telefonie, żeby gazeta działała bez internetu. Android może dołączyć dane aplikacji do kopii zapasowej telefonu na koncie Google; tą kopią zarządzają ustawienia Google i nie mamy do niej dostępu.
Powiadomienia („Wydanie nadzwyczajne”) są wyłączone, dopóki się ich nie włączy. Są planowane w telefonie; żaden serwer ich nie wysyła.
Konto i co się w nim znajduje
Przy pierwszym uruchomieniu aplikacja loguje anonimowo przez Firebase Authentication, co nadaje instalacji losowy numer konta. Wszystko poniżej jest zapisane pod tym numerem w Google Cloud (Firestore we Frankfurcie, Realtime Database i nasze funkcje serwerowe w Belgii).
| Co | Po co | Kto to widzi |
|---|---|---|
| Podpis (nazwa drukowana przy wynikach, od 2 do 24 znaków; losowa, dopóki się jej nie zmieni), kod znajomego, seria, dzień ostatniego rozwiązania, liczba wyróżnień | Żeby strona wyników, znajomi i terminarz mogli wskazać czytelnika | Inni czytelnicy aplikacji. Prosimy nie używać imienia i nazwiska jako podpisu, jeśli nie ma być drukowane. |
| Wyniki dnia: czas rozwiązania, podpowiedzi, pomyłki, łamigłówka i poziom, wersja aplikacji | Żeby uczciwie ułożyć ranking dnia | Inni czytelnicy |
| Ranking i zapis pojedynków: wyścigi, puchar, partie przy stoliku (miejsca, ruchy, obecność przy stoliku) | Żeby rozgrywać pojedynki między czytelnikami i prowadzić ligę | Inni czytelnicy |
| Półka: postępy w łamigłówkach, statystyki, podpowiedzi wykorzystane dzisiaj, wyróżnienia, data zakupu wydania prenumeratorskiego | Żeby gazeta przechodziła na inny telefon i przetrwała ponowną instalację | Tylko właściciel konta |
| Lista znajomych (ich podpisy i kody) | Żeby drukować czasy znajomych obok własnych | Tylko właściciel konta |
| Adres e-mail konta Google, tylko po połączeniu konta Google | Żeby zalogować się na innym telefonie | Przechowuje go Firebase Authentication. Aplikacja pokazuje go w stopce redakcyjnej i nigdzie indziej go nie zapisuje. |
Aplikacja nie odczytuje nazwy ani zdjęcia z profilu Google, kontaktów, lokalizacji, zdjęć, plików, mikrofonu, aparatu ani schowka.
Statystyki, raporty o awariach i bezpieczeństwo
Aplikacja korzysta z tych usług Google LLC:
| Usługa | Co otrzymuje | Po co |
|---|---|---|
| Firebase Analytics | Które strony są otwierane i co się dzieje w aplikacji (rozpoczęta łamigłówka, prośba o podpowiedź, rozwiązanie, z rodzajem łamigłówki, rozmiarem, poziomem i techniką); model urządzenia, wersję Androida, wersję aplikacji, język i kraj (ustalany przez Google na podstawie adresu IP); identyfikator instalacji i numer konta. Nie podpis, e-mail ani identyfikator reklamowy. | Żeby wiedzieć, które łamigłówki są za trudne, czy podpowiedzi pomagają i czy czytelnicy wracają |
| Firebase Crashlytics | Raporty o awariach: ślad stosu, model urządzenia, wersja Androida, pamięć i miejsce na dysku, wersja aplikacji, zdarzenia tuż przed awarią i numer konta | Żeby znajdować i naprawiać awarie |
| Firebase App Check i Play Integrity | Potwierdzenie, że żądanie pochodzi z oryginalnej aplikacji na prawdziwym urządzeniu | Żeby wyniki były uczciwe, a usługa chroniona przed nadużyciami |
| Firebase Remote Config | Identyfikator instalacji | Żeby włączać lub wyłączać dział gazety bez aktualizacji |
Google przechowuje dane Analytics na poziomie użytkownika przez dwa miesiące, a raporty Crashlytics przez 90 dni.
Reklamy
Bezpłatne wydanie drukuje reklamy w oznaczonych ramkach oraz całostronicowy dodatek przed otwarciem łamigłówki (najwyżej raz dziennie przed łamigłówką dnia i przed co trzecią łamigłówką treningową). Reklamy dostarcza Google AdMob. Nic nie jest pobierane z AdMob, zanim czytelnik nie odpowie na pytanie gazety „Słowo o reklamach” oraz, tam gdzie wymaga tego prawo, na formularz zgody Google.
- „Dobrane do mnie”: AdMob może używać identyfikatora reklamowego telefonu do doboru reklam, w zakresie zgody wyrażonej w formularzu Google.
- „Takie same dla wszystkich”: aplikacja prosi o reklamy niespersonalizowane. AdMob nadal otrzymuje identyfikator reklamowy, adres IP, informacje o urządzeniu oraz dane o wyświetlonych i klikniętych reklamach, ale używa ich tylko w ograniczonych celach, takich jak zliczanie, ograniczanie liczby wyświetleń i zapobieganie oszustwom.
Obie odpowiedzi można zmienić w stopce redakcyjnej. Identyfikator reklamowy można też zresetować lub usunąć w ustawieniach Androida. Sposób, w jaki Google używa tych danych, opisuje strona policies.google.com/technologies/partner-sites. Wydanie prenumeratorskie nie drukuje reklam i o nic nie pyta.
Zakupy
Wydanie prenumeratorskie to jednorazowy zakup w aplikacji przez Google Play. Płatność obsługuje Google na własnych warunkach i według własnej polityki prywatności. Otrzymujemy potwierdzenie zakupu i jego datę, zapisaną na półce, żeby wydanie przechodziło na inny telefon. Nie widzimy danych karty ani płatności.
Udostępnianie
Nie sprzedajemy danych i nie udostępniamy ich nikomu do celów marketingowych. Dane trafiają do innych tylko tak, jak opisano wyżej: inni czytelnicy widzą to, co jest dla nich drukowane, a Google przetwarza dane w naszym imieniu jako dostawca usług, a w przypadku reklam na własną odpowiedzialność. Obrazek diagramu albo kod znajomego opuszcza aplikację tylko wtedy, gdy czytelnik sam udostępni go przez systemowe menu udostępniania.
Google może przetwarzać dane poza Europejskim Obszarem Gospodarczym. Takie przekazanie opiera się na standardowych klauzulach umownych Komisji Europejskiej i na programie EU–US Data Privacy Framework.
Podstawy prawne
- Świadczenie usługi, o którą prosi czytelnik (konto, wyniki, znajomi, pojedynki, synchronizacja, zakup): wykonanie umowy (art. 6 ust. 1 lit. b RODO).
- Statystyki, raporty o awariach, bezpieczeństwo i reklamy niespersonalizowane: nasz prawnie uzasadniony interes w tym, żeby aplikacja działała, była uczciwa i bezpłatna (art. 6 ust. 1 lit. f RODO). Można wnieść sprzeciw e-mailem.
- Reklamy spersonalizowane: zgoda (art. 6 ust. 1 lit. a RODO), którą można w każdej chwili wycofać w stopce redakcyjnej.
Jak długo przechowujemy dane
- Konto, półka, wyniki i znajomi: do zamknięcia konta. Konta, którego nie połączono z Google, nie da się ponownie otworzyć po odinstalowaniu aplikacji; pozostaje nieaktywne, dopóki nie poprosi się nas o jego usunięcie.
- Partie przy stoliku: usuwane dzień po zakończeniu albo dwa dni po rozłożeniu, jeśli partia się nie skończyła. Ogłoszenia w poczekalni: usuwane po godzinie.
- Analytics: dwa miesiące na poziomie użytkownika. Raporty o awariach: 90 dni.
Zamknięcie konta i usunięcie danych
W aplikacji: Stopka redakcyjna › Twoje konto › Zamknij to konto. Usuwa to konto, półkę, podpis, kod znajomego, wyniki, ranking, listę znajomych i miejsca przy stolikach, a także usuwa czytelnika z list znajomych innych osób. Wyścig albo mecz pucharowy jest także zapisem drugiego czytelnika, więc jego wynik zostaje, a podpis zostaje zastąpiony słowami „a former reader” (były czytelnik); losowy numer konta, pod którym go zapisano, nie należy już do żadnego konta. Wszystko w telefonie zostaje wyczyszczone z wyjątkiem ustawień.
Jeśli nie można już otworzyć aplikacji albo trzeba usunąć także dane Analytics i raporty o awariach, zobacz jak poprosić o usunięcie.
Prawa czytelnika
Przysługuje prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia i przeniesienia, ograniczenia przetwarzania, sprzeciwu oraz wycofania zgody w dowolnym momencie. Wystarczy napisać na adres poniżej; odpowiadamy w ciągu miesiąca. Można też wnieść skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych albo do organu ochrony danych w kraju zamieszkania.
Dzieci
Aplikacja jest przeznaczona dla czytelników w wieku od 13 lat. Nie jest skierowana do dzieci poniżej 13 lat i świadomie nie zbieramy ich danych. Jeśli konto należy do dziecka poniżej 13 lat, prosimy o wiadomość, a usuniemy je.
W niektórych krajach samodzielna zgoda na reklamy spersonalizowane wymaga wyższego wieku (w Polsce i w Niemczech 16 lat). Czytelnik poniżej tego wieku powinien wybrać „Takie same dla wszystkich” albo poprosić o decyzję rodzica.
Zmiany
Gdy polityka się zmienia, zmienia się data na górze strony. O istotnych zmianach informują też notatki do wydania aplikacji, zanim zmiany zaczną obowiązywać.
W razie rozbieżności między wersjami językowymi rozstrzyga wersja angielska.
Kontakt
Mateusz Ciosek
mateusz.ciosek@hotmail.com